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Magic Souls [Afiliacion Elite]
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Magic Souls [Afiliacion Elite]
Nos encontramos en el año 5XX después de Cristo, aunque en estos momentos el tiempo es lo menos importante. Hace mucho, tanto, que los pergaminos y glosas que contenían esta historia que os voy a contar hayan pasado al olvido y el tiempo las haya hecho desaparecer. Hubo antaño, cuando magia y vida convivían uno con el otro formando un todo y la maldad en el mundo no existía, tres grandes magos marcaron se hicieron famosos por sus invenciones, aunque realmente llego a dudar de que eso sea posible, pues los objetos con los que su nombre se guardo un hueco en mi memoria son tan poderosos que un ser terrenal pudiera crear.
Los tres magos se conocían, habian sido alumnos de un mismo maestro, cuyo nombre ya todos han olvidado. Su poder era inigualable o al menos su talento debía de serlo, ya que tales objetos aun no han sido encontrados.
En primer lugar se encuentra "La Gema de la Eterna Densidad" esta joya, de un color azul zafiro potente y envuelta en leves florituras de platino era capaz de dotar de tremendos poderes mágicos a su portador, quien lo tuviera, tuviera o no el don de la magia, seria el mejor su poder seria tan grande que podría hacerse llamar el dueño y señor del Mundo, los elementos se doblegarían ante el, los dragones le rendirían culto y tributo, los muertos conocerían sus historias, los vivos le temerían y le adorarían al mismo tiempo, como si un dios fuera. Pero era demasiado peligroso, tanto que tras forjarla en la "Fragua del Cielo", en la que se decía que los minerales mas comunes podían transformarse en los mas valiosos y poderosos, comenzaron a pasar cosas terribles. Su creador, Izbrick cuyo apellido se desconoce, (incluso para mi) comprobó el porque aquel objeto debía de llamarse maldito.
Las desgracias comenzaron a acontecerse una tras otra, la gema parecía tener vida propia y comenzaba a arrebatar la esencia, ya no mágica sino vital, de todas las personas, por lo que tuvo que aislarse en la montaña mas alejada que pudo haber existido nunca. Eso no frenó a la Gema, ni siquiera el era capaz de detener sus ansias por crecer y llenarse mas y mas, aunque dotaba de gran poder, también consumía la vida y finalmente, esta, trato de consumir a su propio creador.
Izbrick intento destruirla, con todos sus hechizos, pócimas y conocimientos que tenia trato de hacerla desaparecer como el mismo la había creado, las llamas no le hacían nada, se dice que la destruyo lanzandola al interior de la propia forja, eso es cierto, aunque no se destruyo, justo cuando el pensaba que finalmente, había librado a la humanidad de tan terrible objeto este destruyo la milenaria fragua y como si vida propia tuviera y a sabiendas de que su propio creador quería destruirla absorbió primero toda la energía mágica de aquel anciano y finalmente, consumió su vida, dejando siquiera huesos que enterrar.
Luego, se encontraba la "Piedra Filosofal" (o también conocida como la Piedra del Alquimista), creada gracias a las esperanzas de miles de personas y por el poder mágico de Sheraf, compañera de Izbrick, lejos de parecer gran cosa la Piedra es a simples ojos como un rubí, aunque de tamaño mas grande y con leves toques morados, pero durante muchos años, se especulo con el poder de esta, ya que solo fue usada una vez.
Su creación se baso en la extracción de los deseos de los desamparados y de los fieles devotos a las enseñadas de Sheraf, como pago, fueron necesarias cientos de vidas, los cuerpos sin vida caían uno tras otro mientras las runas (símbolos mágicos) que habian en todo el campo de creación de la piedra comenzaban a apagarse, los cuerpos se desvanecían con una leve brisa, como si estuvieran compuestos de cenizas, Sheraf cayó al suelo malherida, mientras su cuerpo había sufrido graves daños una piedra, del tamaño a una pelota de golf, comenzaba a formarse. Su vida no fue larga, aunque gracias a la piedra pudo persistir unos cuantos años mas, la piedra potenciaba cualquier poción, las cualidades regenerativas y físicas de una persona y combinado con la "Gema de la Eterna Densidad" podía otorgar no solo la inmortalidad, sino colocar al portador de ambas reliquias en el nivel de un dios.
Y luego estaba el mas joven de los aprendices, quien con tan solo veintitrés años, creo otro objeto, y que de nuevo, tuvo un fin un tanto trágico.
La desesperanza y tristeza eran algo tangibles, al menos antaño era posible reunir los sentimientos y modificarlos para conseguir ventajas de algún tipo, los magos eran expertos en la manipulación de los sentimiento ¿y porque no crear algo que solucione esos problemas? Mucho mas ambiciosa fue la idea de aquel chico, "La Lagrima" un objeto de un color blanquecino brillante tenia el efecto secundario de modificar las ideas, pensamientos, actos y gustos de cualquier persona que se desee, al menos si hay contacto directo. Mucho mas interesante era otra cualidad que tenia, era capaz de hacer que lo inexistente se hiciera real, que lo tangible se volviera intangible, otorgaba la invisibilidad, y, al igual que la Piedra Filosofal elevaba la ciencia de la alquimia a algo mucho mas poderoso. Pero los sentimientos no eran solo buenos y la corrupción humana hizo de este objeto mágico un perturbador monstruo, comenzó a descontrolarse, los muertos se levantaban en la unión entre lo vivo y lo muerto, y para evitar que esta arma cayera en malas manos, la envió por un largo y eterno viaje alrededor del tiempo, pereciendo por el esfuerzo pero evitando que esa joya fuera usada por alguien cuyas intenciones transformaran el objeto en algo mucho peor.
Esto quizás solo sean historias de viejos, solo eso.
El reino de Camelot destaca por dos cosas, primero por su honor y fama, el mas grande y poderoso reino que controla casi toda la Inglaterra, su capital es, como el nombre indica, Camelot, esta ciudad está gobernada por la firme mano del rey Uther Pendragon, antaño fue una ciudad que iba de la mano con la magia, lamentablemente esta situación idílica se ha transformado en todo lo contrario. Desde la muerte de su esposa, el Rey creo una ley que decía; "Si un ciudadano, extranjero, viajero o cualquier otra persona, en el reino de Camelot, es vista usando, portando, o incluso, estando bajo el servicio de la magia o de alguien que posea ese don, sera condenado a muerte por brujería, la pena es la muerte se aplicara con una hoguera."
Encargado de la legión, la fuerza militar del reino, al menos hasta que Uther diga lo contrario, es su hijo y unico heredero al trono, Arthur (Arturo) Pendragon, la esperanza y futuro del reino dependen de el, es un chico valiente, leal y justo, y aunque no lo muestre, se preocupa por todos, aunque siempre suele ser "el mejor en todo" su sirviente mas cercano es Merlín. Se sabe poco o nada sobre sus pensamientos respecto a la magia, aunque sera él, quien con el paso del tiempo, tome una decisión que sera la mas importante y de mayor peso que podrá tener.
Y finalmente esta Lady Morganna, la protegida del Rey, su belleza inigualable son uno de los principales adjetivos que se desprenden de las bocas de quienes la observan por primera vez, su figura es casi la de una princesa, y a menudo, es considerada como tal, los rumores especulan que para alcanzar el trono podría ser la perfecta esposa de Arturo, aunque la relación entre ambos no sea mas que la dos hermanos. Considera a Gaius como un sanador particular y su maestro. Incluso hay especulaciones en la posible relación con el aprendiz de este, Merlín, es algo que incluso ella desconoce, aunque probablemente sea para ocultar lo que siente, ¿amor o simplemente confusión? Queda en manos de ella resolver esa pregunta.
Entre los muchos sirvientes (o trabajadores) que sirven en el castillo destacan dos; Gaius, el galeno de la corte, es decir aquel que se encarga, a través de la alquimia (que no es magia) de curar todo tipo de enfermedades y malestares a base de pociones, mejunjes o brebajes, es un mago, aunque no ha mostrado nunca ningún poder, acoge a Merlín en su casa puesto que posee aquel don tan "maligno" (según Uther), la Magia.
Finalmente esta Merlín, un joven y prometedor mago, que llega a Camelot y sirve a la familia Pendragon como ayudante de galeno y como el sirviente del futuro rey, Arturo. Su misión es hacer de Camelot lo que antaño fue, aunque para ello debe aprender a usar su magia y que no le descubran por el camino, es capaz de hablar con los dragones, o al menos con uno de ellos, aunque lo niega y trata de ocultarlo, su corazon late por la joven dama protegida de los Pendragon, Morganna.
Hibernalia, reino enemigo de Camelot por no castigar con penas de muerte a los portadores de la magia se caracteriza por eso, por ser la primera gran ciudad que se opone, el mercado negro en el que puedes obtener de todo también es un punto por el que se hace famoso y por contar con una de las mejores, y únicas, academias de magia, representa todo lo oscuro y maligno para los habitantes de Camelot, aunque ellos posean una casa de citas y lugares donde el sexo, los vicios y los pecados abundan por su gran presencia.
Pero el caos comenzara a infundirse en este mundo, los tiempos comienzan a agitarse, los desertores de aquella norma del reino de Camelot, o que simplemente odian al rey Uther y buscan destronarlo por el medio mas rápido, la muerte, luego están los defensores de la magia, quienes buscan venganza por las atrocidades cometidas por el rey Uther. Y no solo eso; "Cuando la Luna se tiña de rojo, por la sangre guardara en el reino de Camelot, el poder sera liberado y comenzara una época de caos."
¿Seras un aldeano que tendrás tu familia en la ciudad o preferirás ser un guerrero fiel y leal a la corona? ¿Buscaras casarte con alguien adinerado? ¿Proclamaras Camelot como tuyo a base de sangre y acero? ¿Ocultaras la magia a ojos de todos o iras al unico reducto donde aun no esta penado con la muerte, Hibernalia? ¡Ladrones, asesinos, guerreros, ciudadanos, mercaderes, chicas de compañía, magos, adolescentes, ancianos, niños, emperadores, reyes, príncipes y princesas, elige lo que quieras ser y vive tu aventura!Pero no todo esta en tu mano, no, ni mucho menos, objetos que no debieron de existir jamas traerán consigo peligros inimaginables, que ni siquiera nuestra imaginación podría llegar a igualar, el futuro se unirá con el presente, lo pasado y lo futuro se harán uno en el día de hoy, no es el presente, eso es cierto, pero no es el pasado, lo que ya paso no volverá, pero tampoco es el futuro que debía de ser escrito de no haber ocurrido eso, ¿entonces? ¿que diablos es? Nada se sabe, pero el hecho es que algo esta pasando, realidades que no debían de ser tocadas en ningún momento se han abierto, se han unido, como resultado, posibilidades que nunca debían de haber existido juntas lo están haciendo. Dos Camelot se han unido, de dos tiempos distintos bien sabido, que no te extrañe el ver a dos tu allá por doquier.
Por suerte la distancia esta de nuestro lado, los que en el tiempo han viajado, a causa de esos objetos aun no han llegado, falta poco, pero ello no impide que los efectos de dos realidades alternas puedan notarse en el ambiente.
Los tres magos se conocían, habian sido alumnos de un mismo maestro, cuyo nombre ya todos han olvidado. Su poder era inigualable o al menos su talento debía de serlo, ya que tales objetos aun no han sido encontrados.
En primer lugar se encuentra "La Gema de la Eterna Densidad" esta joya, de un color azul zafiro potente y envuelta en leves florituras de platino era capaz de dotar de tremendos poderes mágicos a su portador, quien lo tuviera, tuviera o no el don de la magia, seria el mejor su poder seria tan grande que podría hacerse llamar el dueño y señor del Mundo, los elementos se doblegarían ante el, los dragones le rendirían culto y tributo, los muertos conocerían sus historias, los vivos le temerían y le adorarían al mismo tiempo, como si un dios fuera. Pero era demasiado peligroso, tanto que tras forjarla en la "Fragua del Cielo", en la que se decía que los minerales mas comunes podían transformarse en los mas valiosos y poderosos, comenzaron a pasar cosas terribles. Su creador, Izbrick cuyo apellido se desconoce, (incluso para mi) comprobó el porque aquel objeto debía de llamarse maldito.
Las desgracias comenzaron a acontecerse una tras otra, la gema parecía tener vida propia y comenzaba a arrebatar la esencia, ya no mágica sino vital, de todas las personas, por lo que tuvo que aislarse en la montaña mas alejada que pudo haber existido nunca. Eso no frenó a la Gema, ni siquiera el era capaz de detener sus ansias por crecer y llenarse mas y mas, aunque dotaba de gran poder, también consumía la vida y finalmente, esta, trato de consumir a su propio creador.
Izbrick intento destruirla, con todos sus hechizos, pócimas y conocimientos que tenia trato de hacerla desaparecer como el mismo la había creado, las llamas no le hacían nada, se dice que la destruyo lanzandola al interior de la propia forja, eso es cierto, aunque no se destruyo, justo cuando el pensaba que finalmente, había librado a la humanidad de tan terrible objeto este destruyo la milenaria fragua y como si vida propia tuviera y a sabiendas de que su propio creador quería destruirla absorbió primero toda la energía mágica de aquel anciano y finalmente, consumió su vida, dejando siquiera huesos que enterrar.
Luego, se encontraba la "Piedra Filosofal" (o también conocida como la Piedra del Alquimista), creada gracias a las esperanzas de miles de personas y por el poder mágico de Sheraf, compañera de Izbrick, lejos de parecer gran cosa la Piedra es a simples ojos como un rubí, aunque de tamaño mas grande y con leves toques morados, pero durante muchos años, se especulo con el poder de esta, ya que solo fue usada una vez.
Su creación se baso en la extracción de los deseos de los desamparados y de los fieles devotos a las enseñadas de Sheraf, como pago, fueron necesarias cientos de vidas, los cuerpos sin vida caían uno tras otro mientras las runas (símbolos mágicos) que habian en todo el campo de creación de la piedra comenzaban a apagarse, los cuerpos se desvanecían con una leve brisa, como si estuvieran compuestos de cenizas, Sheraf cayó al suelo malherida, mientras su cuerpo había sufrido graves daños una piedra, del tamaño a una pelota de golf, comenzaba a formarse. Su vida no fue larga, aunque gracias a la piedra pudo persistir unos cuantos años mas, la piedra potenciaba cualquier poción, las cualidades regenerativas y físicas de una persona y combinado con la "Gema de la Eterna Densidad" podía otorgar no solo la inmortalidad, sino colocar al portador de ambas reliquias en el nivel de un dios.
Y luego estaba el mas joven de los aprendices, quien con tan solo veintitrés años, creo otro objeto, y que de nuevo, tuvo un fin un tanto trágico.
La desesperanza y tristeza eran algo tangibles, al menos antaño era posible reunir los sentimientos y modificarlos para conseguir ventajas de algún tipo, los magos eran expertos en la manipulación de los sentimiento ¿y porque no crear algo que solucione esos problemas? Mucho mas ambiciosa fue la idea de aquel chico, "La Lagrima" un objeto de un color blanquecino brillante tenia el efecto secundario de modificar las ideas, pensamientos, actos y gustos de cualquier persona que se desee, al menos si hay contacto directo. Mucho mas interesante era otra cualidad que tenia, era capaz de hacer que lo inexistente se hiciera real, que lo tangible se volviera intangible, otorgaba la invisibilidad, y, al igual que la Piedra Filosofal elevaba la ciencia de la alquimia a algo mucho mas poderoso. Pero los sentimientos no eran solo buenos y la corrupción humana hizo de este objeto mágico un perturbador monstruo, comenzó a descontrolarse, los muertos se levantaban en la unión entre lo vivo y lo muerto, y para evitar que esta arma cayera en malas manos, la envió por un largo y eterno viaje alrededor del tiempo, pereciendo por el esfuerzo pero evitando que esa joya fuera usada por alguien cuyas intenciones transformaran el objeto en algo mucho peor.
Esto quizás solo sean historias de viejos, solo eso.
El reino de Camelot destaca por dos cosas, primero por su honor y fama, el mas grande y poderoso reino que controla casi toda la Inglaterra, su capital es, como el nombre indica, Camelot, esta ciudad está gobernada por la firme mano del rey Uther Pendragon, antaño fue una ciudad que iba de la mano con la magia, lamentablemente esta situación idílica se ha transformado en todo lo contrario. Desde la muerte de su esposa, el Rey creo una ley que decía; "Si un ciudadano, extranjero, viajero o cualquier otra persona, en el reino de Camelot, es vista usando, portando, o incluso, estando bajo el servicio de la magia o de alguien que posea ese don, sera condenado a muerte por brujería, la pena es la muerte se aplicara con una hoguera."
Encargado de la legión, la fuerza militar del reino, al menos hasta que Uther diga lo contrario, es su hijo y unico heredero al trono, Arthur (Arturo) Pendragon, la esperanza y futuro del reino dependen de el, es un chico valiente, leal y justo, y aunque no lo muestre, se preocupa por todos, aunque siempre suele ser "el mejor en todo" su sirviente mas cercano es Merlín. Se sabe poco o nada sobre sus pensamientos respecto a la magia, aunque sera él, quien con el paso del tiempo, tome una decisión que sera la mas importante y de mayor peso que podrá tener.
Y finalmente esta Lady Morganna, la protegida del Rey, su belleza inigualable son uno de los principales adjetivos que se desprenden de las bocas de quienes la observan por primera vez, su figura es casi la de una princesa, y a menudo, es considerada como tal, los rumores especulan que para alcanzar el trono podría ser la perfecta esposa de Arturo, aunque la relación entre ambos no sea mas que la dos hermanos. Considera a Gaius como un sanador particular y su maestro. Incluso hay especulaciones en la posible relación con el aprendiz de este, Merlín, es algo que incluso ella desconoce, aunque probablemente sea para ocultar lo que siente, ¿amor o simplemente confusión? Queda en manos de ella resolver esa pregunta.
Entre los muchos sirvientes (o trabajadores) que sirven en el castillo destacan dos; Gaius, el galeno de la corte, es decir aquel que se encarga, a través de la alquimia (que no es magia) de curar todo tipo de enfermedades y malestares a base de pociones, mejunjes o brebajes, es un mago, aunque no ha mostrado nunca ningún poder, acoge a Merlín en su casa puesto que posee aquel don tan "maligno" (según Uther), la Magia.
Finalmente esta Merlín, un joven y prometedor mago, que llega a Camelot y sirve a la familia Pendragon como ayudante de galeno y como el sirviente del futuro rey, Arturo. Su misión es hacer de Camelot lo que antaño fue, aunque para ello debe aprender a usar su magia y que no le descubran por el camino, es capaz de hablar con los dragones, o al menos con uno de ellos, aunque lo niega y trata de ocultarlo, su corazon late por la joven dama protegida de los Pendragon, Morganna.
Hibernalia, reino enemigo de Camelot por no castigar con penas de muerte a los portadores de la magia se caracteriza por eso, por ser la primera gran ciudad que se opone, el mercado negro en el que puedes obtener de todo también es un punto por el que se hace famoso y por contar con una de las mejores, y únicas, academias de magia, representa todo lo oscuro y maligno para los habitantes de Camelot, aunque ellos posean una casa de citas y lugares donde el sexo, los vicios y los pecados abundan por su gran presencia.
Pero el caos comenzara a infundirse en este mundo, los tiempos comienzan a agitarse, los desertores de aquella norma del reino de Camelot, o que simplemente odian al rey Uther y buscan destronarlo por el medio mas rápido, la muerte, luego están los defensores de la magia, quienes buscan venganza por las atrocidades cometidas por el rey Uther. Y no solo eso; "Cuando la Luna se tiña de rojo, por la sangre guardara en el reino de Camelot, el poder sera liberado y comenzara una época de caos."
¿Seras un aldeano que tendrás tu familia en la ciudad o preferirás ser un guerrero fiel y leal a la corona? ¿Buscaras casarte con alguien adinerado? ¿Proclamaras Camelot como tuyo a base de sangre y acero? ¿Ocultaras la magia a ojos de todos o iras al unico reducto donde aun no esta penado con la muerte, Hibernalia? ¡Ladrones, asesinos, guerreros, ciudadanos, mercaderes, chicas de compañía, magos, adolescentes, ancianos, niños, emperadores, reyes, príncipes y princesas, elige lo que quieras ser y vive tu aventura!Pero no todo esta en tu mano, no, ni mucho menos, objetos que no debieron de existir jamas traerán consigo peligros inimaginables, que ni siquiera nuestra imaginación podría llegar a igualar, el futuro se unirá con el presente, lo pasado y lo futuro se harán uno en el día de hoy, no es el presente, eso es cierto, pero no es el pasado, lo que ya paso no volverá, pero tampoco es el futuro que debía de ser escrito de no haber ocurrido eso, ¿entonces? ¿que diablos es? Nada se sabe, pero el hecho es que algo esta pasando, realidades que no debían de ser tocadas en ningún momento se han abierto, se han unido, como resultado, posibilidades que nunca debían de haber existido juntas lo están haciendo. Dos Camelot se han unido, de dos tiempos distintos bien sabido, que no te extrañe el ver a dos tu allá por doquier.
Por suerte la distancia esta de nuestro lado, los que en el tiempo han viajado, a causa de esos objetos aun no han llegado, falta poco, pero ello no impide que los efectos de dos realidades alternas puedan notarse en el ambiente.
Los Viajeros
Los viajeros son aquellas personas que han sido traídas a un tiempo que era el suyo, pero en una realidad que no les pertenecía, dicho de otra forma, son las personas que han viajado a través del espacio tiempo, no lo han hecho ellas, sino que eso se ha debido a que La Gema de la Eterna Densidad, La Piedra Filosofal y La Lagrima han entrado en contacto con el mundo del que fueron expulsados y eso ha provocado una apertura entre dos realidades, lo que ha provocado que cosas que no debían de estar en este mundo formen parte de el.
¿Y en que influye esto?
En primer lugar, aparecerán viajeros, estas no son personas normales, aunque antaño lo fueran, el simple hecho de haber sufrido ese viaje hacen que sean especiales, pueden ser ciudadanos, como tu y como yo, o pueden dominar el arte de la guerra, e incluso el de la magia.
¿Eso es todo?
Al contrario, son tan importantes y especiales que son incluso, algunos, la versión futura de personajes existentes. Con esto quiero decir que, por ejemplo, no existe un solo Arturo, sino dos, uno es el que forma parte de este mundo, mientras que el otro ha sido traído hasta este. Lejos de ser iguales son totalmente distintos, por eso son tan peligrosos, pueden buscar diversos objetivos, ahora no están en su mundo, pueden gobernar este que se les ha brindado, o pueden tratar de protegerlo, da igual.
De los que destacan son;
Merlin (interpretado por Joseph Fiennes)
Es el creador y custodio de la leyenda de Camelot. Como aliado más grande y poderoso de Arturo, Merlín cree en él, incluso más que el propio Arturo. Puede prever las amenazas a Arturo con más claridad que nadie, pero debe luchar contra la naturaleza oscura de su poder y aprovecharla para dar a luz un nuevo Camelot.
Arthur (interpretado por Jamie Campbell Bower)
Es un hombre guapo, joven y despreocupado. Es apartado de sus padres biológicos y criado y educado por Sir Héctor como parte de un acuerdo de su padre biológico, el rey Uther y Merlín. Asume el trono de manera repentina una vez que Uther es asesinado de forma prematura. La intensa educación de Arturo en un mundo oscuro y rebelde le inspira a tener un reino basado en la justicia, la esperanza y la libertad de la tiranía, mientras que las tierras que supervisa están dañadas por la violencia, la codicia y la desesperación.
Morgan (interpretada por Eva Green)
Es la hija hermosa, ambiciosa y sin piedad del rey Uther. Reclama su derecho al trono, aunque no cuenta con los planes de Merlín o la existencia de Arturo, su medio hermano. En su búsqueda del poder, Morgana hace uso de las fuerzas oscuras que le permiten amenazar Camelot desde dentro.
Ginevra (interpretada por Tamsin Egerton)
Es inocente e ingenua, aunque ambiciosa y de carácter fuerte. Es una fuente de apoyo y fuerza para Arturo a medida que crece como rey. Aunque está casada con Leontes, uno de los más fieles caballeros de Arturo, no puede negar la atracción que ella y Arturo sienten el uno por el otro.
Y muchos mas...
¿Sus objetivos se alejan mucho de lo que los reales personajes pretenden? ¿O solo son extensiones de un futuro que podria estar no muy lejano para todos? Esta en manos de todos que un mundo de oscuridad o luz teórico, se transforme en el futuro inmediato para los reinos de Camelot y todos los que pueblen la Tierra.
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¡¡Casi todos los personajes pre-establecidos están libres, aprovecha que nadie los ha cogido aun!!
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